
Ur. 11.07.1966 w Chiba - stolicy regionu Chiba w Japonii.
W wieku 10 lat narysował swoją pierwszą mangę zatytułowaną „Miuranger”, którą wykreował dla szkolnych przyjaciół – miała ona 40 tomów. W 1979 stworzył, już za pomocą tuszu, „Ken e No Michi” (ang. „The Way of The Sword”). Od tej pory wszystkie jego prace zostały wykonane przy użyciu profesjonalnych metod rysowniczych, a jego zdolności rysunkowe znacznie się zwiększyły. W 1982, jako uczeń szkoły średniej, z pomocą przyjaciół stworzył swoje pierwsze dojinshi (manga lub anime stworzone przez fanów dla fanów. Dojinshi przedstawiają nowe przygody bohaterów mang i anime, często dzieją się po lub przed wydarzeniami z oficjalnego dzieła), które zostało opublikowane w fanowskim magazynie. W tym samym roku zaczął upowszechniać swoje prace w gazetce szkolnej. W 1985 dostał się do Nihon University oraz rozpoczął mangi „Futanabi” i „Noa” - opublikowane w „Shonen Jump Magazine”. Pierwsza z nich dała mu nagrodę „Best New Author Award” przyznaną przez tenże magazyn. Jednak problemy wynikające z różnicy zdań pomiędzy Miurą a wydawcą zaowocowały zerwaniem współpracy i zaprzestaniem wydawania dalszych części „Futanabi” i „Noa”.
W 1988 stworzył 48 stronicową mangę o tytule „Berserk Prototype”, która nie jest jednak dokładnie tym „Berserkiem”, jakiego większość z nas zna. Manga ta przyniosła mu nagrodę „Comi Manga School”.
Po zrobieniu doktoratu w 1989 Kentaro narysował jednotomową mangę „Oh-Roh” (ang. „King of Wolves”), opartą na scenariuszu napisanym przez legendarnego Yoshiyuki "Buronson" Okamura „Hokuto no Ken” ( ang. „Fist of the North Star”). W 1990 roku, wraz z Okamurą stworzył jej sequel "Oh-Roh Den" (ang. „The Legend of the Wolf King”). Obie mangi były publikowane na łamach „Japanese Animal House Magazine”. W tym samym roku światło dzienne ujrzał pierwszy tom mangi swojego autorskiego projektu o nazwie „Berserk”, która aż do 1991 nie wzbudzała szczególnego zainteresowania czytelników. W 1992 po raz trzeci połączył swoje siły z Okamurą. Ich współpraca zaowocowała powstaniem jednotomowego „Japan”, wydrukowanego w „Young Animal House”. Publikacje „Berserka” przenoszą się z „Animal House Magazine” do „Young Animal Magazine”, co wprowadza konieczność poświęcenia przez Kentaro na ten projekt większej ilości czasu, ponieważ był on wydawany rozdziałami, a nie - tak jak do tej pory - tomami.
Ciągle rosnąca grupa fanów „Berserka” ma coraz większe wymagania od Kentaro, dlatego w 1997 roku powstaje 25-odcinkowa seria anime (wyemitowana przez Nihon TV), nadzorowana przez Miurę, o oczywistym tytule „Berserk”. Niestety manga została wtedy wydana tylko do 13 tomu, co ma duży wpływ na wydarzenia przedstawione w anime. Niedosyt pozostawiony przez anime Miura stara się nadrobić wydając serie artbooków i innych dodatków, np. karty, figurki itp. W 2000 roku pojawia się pierwsza gra na Sege Dreamcast, zatytułowana „Sword of the Berserk: Guts’ Rage”. Dwa lata później za „Berserka” Miura dostaje „Award for Excellence” na „Osamu Tezuka Culture Award” i otrzymuje nagrodę w wysokości 1 mln jenów.
W 2004 na PS2 zostaje wydana druga gra o przygodach Guts'a , o prostym tytule „Berserk”. Tymczasem zarówno manga „Berserk” jak i anime odnoszą duży sukces poza granicami Japonii i są tłumaczone na różne języki zarówno oficjalnie jak nieoficjalnie, a „Berserk” stał się znakiem rozpoznawczym Miury.
Największy wpływy na twórczość Kentaro miały tytuły takie jak nowela fantasy „Guin Saga” autorstwa Kaoru Kurimoto, filmy „Excalibur” i „Conan the Barbarian”, oraz filmy twórców takich jak Tim Burton i Sam Raimi. Ogromny wpływ na styl Miury miał także mangaka Go Nagai.

|